一眨眼假期就过了,但是 Cocos Creator 2.4.3 来啦!

这个2.4.3还是很不错的,新项目可以尝试下了。

支持!!!!

已升级至2.4.3

已经升级到2.4.3了,但是发现粒子不跟随节点缩放了,对游戏影响有点大,请问什么时候可以修复

@jare 方便这个问题帮忙看下,刚开始用2.4版本。 项目在2.4.3版本微信小游戏上无法引入项目的代码文件

每次发布版本 都修复一堆bug 升级何时是个头

用Unity-glTF-Exporter导出的gltf文件,在CCC3D里面可以正常使用,在CCC2D里面会报错

头条字体发虚严重

我想知道什么时候能支持C++.

别等了,没戏了

具体啥意思,如何操作??

3.0啥时候出?

感谢反馈。这个问题正在修复中。在 2.3.3 版本是可以正常使用,你可以先使用 2.3.3 版本进行开发,等我们修复好之后,你再升级上来。谢谢理解。

求助,麻烦官方大佬抽空看下这个帖子

麻烦官方大大看一下!!@EndEvil

嵌套功能终于出来了,等的花儿都谢了:joy:

@Cocos-Cjie hi,你好,我2.2.2版本 打包时候,首屏只有 6个json文件,总体积117kb。升级到2.4.3之后,没改配置,打出来首屏有35个json文件,总体积175kb

这个问题在小米 10 上复现了, 旋转后显示错误了

2.33版本升级到2.4.3之后,游戏的使用内存从200M直接升级到1G是什么原因啊?