我这里遇到一个问题,有一个路径图的界面,使用graphics绘制了线路图,在ios下,反复进行这个界面打开/关闭的操作后,一段时间后线路会不再绘制(每次关闭的时候已经销毁线路的Node节点和graphics组件了),有时候会伴随着其他地方的mask也出现异常。并且之后其他地方的graphics也完全失效了
引擎版本是2.2.2。
本身也做了挺久的排查,比如把线路的顶点减少成直线、把scrollview的mask取消等,问题依旧,而且根据观察,越差的手机(ip6)触发频率越高,是否ios机器内存之类的性能达到一定占用比之后,会阻塞graphics的绘制呢?