请问有没有别的方案能实现textureSize
可以看看
里面的 ShaderSpriteFrame 里面有传入textureSize的实现
从代码传入参数我知道咋搞, 我现在是从shadertoy往creator翻译几个shader, 如果每个都这么搞比较麻烦, 我现在还是想先知道为啥这个函数在creator就不能用了。。
顶,等官方大佬支持
顶顶顶,这个有什么好的方法获取到吗
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