spine局部换装报错 sp.SkeletonTexture is not a constructor

正在尝试spine的局部换装
在web上成功了,
但是Mac的模拟器和打包Android都会报这个错:
sp.SkeletonTexture is not a constructor
Android打包的时候所有模块我都勾选了
请问各位大佬是什么问题?
CocosCreator 2.3.1

前辈 请问解决了吗 我这里也有这个问题呀

原生平台上面没有这个方法,参照官方示例的那个换装方式。

就是只能通过 骨骼资源中的数据来进行换装嘛 不能放在resources下单独的png进行单个换装吗 不行的话 有解决办法嘛

可以参考下官方spine下面有个换装的示例

呃 。。。官方是不支持的
要自己改cocos的源码
挺麻烦的

官方的方法不实际的,如果要做换肤之类的操作不可能一开始就把这么多图片放到图集里
我们现在自己去修改cocos的源码大概弄好了,但是还是真心希望引擎开发团队去做这个支持,这个需求其实挺大的。。。。

官方的方法不实际+1,正常换装(比如换武器)都是美术出一个spine,然后再出多张图片用于替换spine里面的某个部位。比如一个角色的武器可以升级,怎么实现呢?(目前我觉得应该是 spine是否可以用外部图片进行换皮 )这里面的这个方法,但是要是官方引擎能支持是再好不过了

spine局部换装 这个帖子有探讨

跟我说的是同一个帖子

大佬 能给我个 你的解决方案嘛