之前1.1.2版本使用了 https://github.com/2youyou2/shader-lib 这个水的插件。 但是升级到1.2版本就出错了 有大神知道怎么解决吗
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这个引用的外部的 packing直接去掉就好了,因为packing中的方法引擎中已经自带了,提示出现语法错误,其实就是重名了吧
还不行,再问我
1.2可编程管线改了很多,shaderlib已经不适配了,不是简单改改材质就能解决的,回退版本吧
我的可以,我自己试过了
这个是uv重定义的bug
这个插件里存在一对关于 shadow 文件,这个文件里有uv的定义,所以才会出现这个问题
我的项目里边只有我改的这个effect和对这个effect引用的material所以没有冲突
那这个要怎么处理?standard这个着色器好像有用到这两个文件
没有用到,仔细看一下,在1.2中这个已经变成引擎自带的了,不需要外部的
[Asset DB] …/Materials/effect/test.effect - standard-fs:frag: Error EFX2406: compilation failed: ↓↓↓↓↓ EXPAND THIS MESSAGE FOR MORE INFO ↓↓↓↓↓
ERROR: 0:? : ‘’ : syntax error
1 #version 100
这个问题没找着