1.4.0beta6版本中使用shader报错

panda
Wed, 28 Dec 2016 08:59:59 +0000

版本之间内部实现有变化是正常的

还是先确定问题吧，首先看 glProgram_state 是不是为空，然后看为空的时候传入的 this.program 有没有问题，如果能定位到问题，可以在原生层断点到 cc.GLProgramState.getOrCreateWithGLProgram 函数，再继续判断错误的原因

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