【已附解决方案】还在用1.x的同学注意了,动态加载资源在iOS14上全部黑屏

关注下我们全量测试结果吧

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iOS14没必要这么着急吧,等到正式发布才最终确定吧,线上项目还是保守一点

有好几个大R升级到iOS14,叫了好几天了,不能不管啊

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你那个修改其它系统没问题?

大佬你们的测试怎么样了,有什么问题吗~

全量测完了,已上线,目前没有收到有问题的反馈。

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奥力给!!

我看改的是jsb ,就是原生的会出问题。
那用1.x做的h5或者微信小游戏在iOS14上有问题吗?

没影响的 1

线上项目也热更出去了,目前一切正常,感谢分享!

我勾选了
生成
怎么修改?

creator 2.4.0—sprite 组件在游戏运行中设置了spriteFrame 九宫格失效

如果懒的话,直接修改这个目录下的文件,生成是从这个.cache里面copy过去的。
.\CocosCreator\resources\engine\bin\.cache\xxx

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你们用的2.x哪个版本呢

感谢!!!我试试

2.3.1 还是黑屏啊 你怎么测试的

2.3.1 应该没问题的,看看报错信息是什么?你能创建一个 hello world 试试?或者给我们一个 demo?

希望可以尽快给出官方的解决方案
不知道这种方案是 在iOS或者安卓上改还是在cocos改