关于2.3.4腾讯云疑问(欢迎跟帖提问)

既然不是云开发是云函数,能不能用于oppo vivo等多平台的后端服务呢?
现在游戏都是多平台开发,不可能只用于微信一家。

支持 Mac、Windows、iOS、Android、Web-Desktop、Web-Mobile、微信小游戏、百度小游戏、OPPO 快游戏、VIVO 快游戏

去申请把那个账号注销就可以了呢

请问腾讯云开发支持海外部署吗?是不是海外有腾讯云节点的地方都可以部署?

小游戏联机对战引擎 和 云开发,暂无海外节点

很明显就是一个方便集成腾讯云,类似Firebase的Serveless服务,前端写后端代码

问下小游戏云服务的 静态网站托管 可以放远程资源吗? 之前是存储桶 + CDN的。 如果使用了静态网站托管,绑定的域名需要使用企业版DNSPod解析吗? 普通解析可以不。

那管理后台怎么解决?比如我想看自己游戏的玩家列表,后台给玩家上分等一系列后台方面的需求,用cocoscreator再写个后台?:joy:

腾讯云主账号创建失败 这怎么弄

大概是什么时间点操作的?如果方便的话,提供一下你的Cocos账号。

小游戏云服务的主要应用场景不是针对 静态网站托管的,主要是针对为小游戏、小程序端、Web 端和服务端(Node.js)提供文件存储能力,比如在你的应用里有用户上传的图片、文件等。

云开发默认支持 CDN 加速,并提供免费 CDN 域名。

哈哈,云开发主要提供的是游戏服务端的解决能力,不是管理后台的解决方案,这两种业务需求还是有区别的。 就看大家如何发挥和利用了

刚刚刷到文档中,是有对应服务器SDK的

https://cloud.tencent.com/document/product/876/18443

也就是说可以用 nodejs 写,那后端就不依赖 cocos creator

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我在cocos开通了云函数,但是不能自动扣费,请问这个是什么问题呢

你好,经排查由于腾讯云计费接口故障导致,已于昨晚11点修复。

附加说明:
1、通过Cocos平台申请的云开发,所有消耗都是从 Cocos 开发者账号进行扣除,请确保 Cocos 账号余额充足;

2、账单都是直接发送到开发者的 Cocos 账号的,进入开发者后台-财务-收支明细,即可查看到
https://account.cocos.com/#/surplus/account/center

小游戏包体超过4M,是不是也要用腾讯云了。

恩,需要用到 CDN

使用Cocos开通的腾讯云子账户,在使用云开发里面的静态网站托管时,添加域名无权限。提示需要腾讯云主账户添加权限。怎么解?