2D CANVAS预制资源主动销毁后无法再创

zwy363
Sat, 30 Nov 2019 07:23:47 +0000

我再测试一下，可能是我的2D节点消失太快。
不过还有一个问题就是如果我主动销毁了预制节点，
竟然会影响再次创建
提示prent父为能不空，但是我找了所有代码均没有地方卡在这一步的
这可能是个BUG，出现步骤如下：
将2D预制节点创建在scene之后
打开它，然后点击另一个节点里面的按钮让其销毁.destroy()
此时问题出现了：
有时候是一次，有时候是二或三次，再点击创建这个预制资源时就会出现prent为空的提示，然后找来找去也找不到哪里有错误，但就是无法再次创建预制资源。

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