2D CANVAS预制资源主动销毁后无法再创

zwy363
Tue, 03 Dec 2019 06:35:06 +0000

let loadnode=director.getScene().getChildByName(“Loadpre”);
if(loadnode){
loadnode.destroy();
}
按理说销毁后，再创建没问题。不过就出现了问题。

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