3D版本1.1.0,使用cc.loader.loadRes一直报错:cc.SpriteFrame in "resources/imgg" does not exist.

3D版本1.1.0,使用cc.loader.loadRes一直报错:cc.SpriteFrame in “resources/imgg” does not exist.

发一下你代码是怎么写的

楼下正解 。。。。

把 resources 去掉,使用 imgg/spriteFrame

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可以用了,非常感谢你的解惑,3D引擎1.1.0版本我发现有好多API使用方法跟2D里面描述的用法不一致,请问3D有没有对应的老API最新文档使用说明呢

loader 这块跟 2d 是完全一样的,文档里面也有说明,loadRes 的传入路径不应该添加 resources 目录

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