为什么你的模型都没锯齿。。我fbx弄进去锯齿效果超明显
可能是低模的原因吧,我没用过高模的。
这不是消灭病毒变种吗
胆挺肥啊,扒跳一跳的UI
水是真么做的,也是FBX?
难度太高了吧,跳一跳,认真跳可以跳比较远,这个没考虑用户的感受呢
水是FBX,加了一个蓝色水面的贴图
不错,优化下操作就完美了,感觉有时快,有时慢
对呀,五毛钱的PS技术弄出来的
是呀。学习学习,玩法不算原创
老铁你排行榜打开就卡死了
z轴拖尾和粒子是没有效果的,你是往x轴移动场景的吗
还是老老实实等官方的正规方法好
安卓吗?微信子域的问题。我5s测的时候没发现问题。多谢反馈
升级啦
难度好高! 建议修改一下每一次跳跃的距离.
你的3d模型锯齿不是很明显,是做了抗锯齿处理吗?请教一下怎么做到的?
厉害 支持
大佬 源码能不能借来学习3d入门 开源的时候 @下我
这一版加了道具 说实话 我感觉没啥可玩性。游戏画风倒是不错,莫非是美术转的程序?哈哈。。。建议:目前你这个类似无尽模式,可以一直往前飞,不如就更夸张一点,把冲刺变成主要的移动方式,冲刺过程可以破快障碍,加些特效啥的。沿途的障碍也可以多样化一点,不需要石头,落下来直接就是冲浪板,沿途吃的道具也变成,暴走冲刺,变大,护盾,也可以加入一点弱化道具,减速等。死亡主要是遇到特定障碍物,比如冲浪时遇到跳起来的鲨鱼,冲刺时遇到从天而降的炮弹等,然后护盾或者变大免疫或者因此变小等。这样设计估计会有趣一点,而且现在这个画风虽然不错,但是不够Q,个人感觉可以再改改。(纯属瞎bb)
怎么更换贴图的,用js