3d我物体阴影问题

注意方块的影子,楼梯是y轴往上的,为什么方块爬上去了,影子在很下面。是不是哪里我设置错了?
另外有没有基于mesh的碰撞盒?

只能临时解决,实时更新
director.getRunningScene().renderScene.planarShadows.distance = this.cube.getPosition().y - 1

但是如果有别的物体也要投影,就不对了

还有,这个影子有点假,不是投射到别的物体上,而是直接在下面建了一个阴影面吗?

楼梯材质上有接受投影吗?我不太确定是不是目前只有平面可以接受投影 @YunHsiao

不过你这个自动生成腿有点牛逼啊

是的,平面阴影只支持投射到全局唯一的平面上,在正式支持 shadow map 之前,只能实时更新了