如圖,先稱圓圓扁扁的是硬幣,推動硬幣的是推台。
之前使用babylon.js做出了類似的模型,使用ammo.js的物理引擎,當硬幣掉落在推台上時,硬幣是會跟著推台移動的,不會停留在原地。(推台跟硬幣的摩擦力可以分開設定,當其中一個的摩擦系數為0,硬幣才會停留在原地)但使用Creater 3D之後,推台不論怎麼移動,上方的硬幣都不會移動,下方被推的硬幣也有一小角被吃掉的情形。請問是有什麼設定需要調整或是有其他方法?
目前使用的是Cocos Creater 3D v1.2,物理引擎選項為ammo.js,摩擦系數為0.7,其餘為預設;推台質量為0,IsKinematic=true;硬幣質量為1。
以下是babylon.js使用ammo.js的效果: