求助，自己写了个游戏，移植到android后第二次打开就会闪退

heyChenfu
Wed, 01 Jul 2015 03:24:22 +0000

我用了SimpleAudioEngine也用了AudioEngine，我使用了SimpleAudioEngine::sharedEngine()->playBackgroundMusic和AudioEngine::play2d
确实没有释放资源什么的，不太清楚该怎么做，但是我没有释放音乐资源的话就会导致游戏闪退吗?当我结束掉游戏后所有的资源不都是应当被释放了吗？ 求指导

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