如何让动画animation 不受cc.director.pause()的影响继续播放

bug-xiaohei
Fri, 02 Jun 2017 02:15:53 +0000

就类似u3d里面动画有个UnscaledTime可以忽略时间流速的影响，因为现在做的一个新手引导，需要游戏逻辑暂停但是指导动画继续播放，有没有可以实现的方法

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