小弟萌新,最近学完开发,准备打包apk 和 ipa 并上架,集成广告的时候想采用 anysdk,但是弄了一下午也没成功。就是想请教下,有什么具体的步骤没有?
我是不是应该按照 这里的文档来操作?
是按照 JS 原生游戏工程
,还是按照最上面的 Android 接入
和 IOS 接入
呢?
谢谢
小弟萌新,最近学完开发,准备打包apk 和 ipa 并上架,集成广告的时候想采用 anysdk,但是弄了一下午也没成功。就是想请教下,有什么具体的步骤没有?
我是不是应该按照 这里的文档来操作?
是按照 JS 原生游戏工程
,还是按照最上面的 Android 接入
和 IOS 接入
呢?
谢谢
如果接入后,使用的话也是直接可以向下面这样在 js 脚本里面写,还是要混编呢?
startAd() {
var agent = anysdk.agentManager;
var ads_plugin = agent.getAdsPlugin();
if ( ads_plugin.isAdTypeSupported(anysdk.AdsType.AD_TYPE_FULLSCREEN) ) {
ads_plugin.showAds(anysdk.AdsType.AD_TYPE_FULLSCREEN)
}
ads_plugin.setListener(this.onActionResult, this)
// 预加载广告
// ads_plugin.preloadAds(AdsType.AD_TYPE_FULLSCREEN)
// 隐藏广告
// ads_plugin.hideAds(anysdk.AdsType.AD_TYPE_FULLSCREEN)
}
onAdsResult:function(code, msg) {
cc.log("ads result, resultcode:"+code+", msg: "+msg);
}
目前AnySDK有计划停止更新,而且线上几个广告插件版本较旧,不太保证可用。建议考虑其他方式。