怎么接入 anysdk 并发布原生的应用?

小弟萌新,最近学完开发,准备打包apk 和 ipa 并上架,集成广告的时候想采用 anysdk,但是弄了一下午也没成功。就是想请教下,有什么具体的步骤没有?

我是不是应该按照 这里的文档来操作?

是按照 JS 原生游戏工程 ,还是按照最上面的 Android 接入 IOS 接入呢?

谢谢

如果接入后,使用的话也是直接可以向下面这样在 js 脚本里面写,还是要混编呢?

startAd() {
    var agent = anysdk.agentManager;
    var ads_plugin = agent.getAdsPlugin();
    if ( ads_plugin.isAdTypeSupported(anysdk.AdsType.AD_TYPE_FULLSCREEN) ) {
        ads_plugin.showAds(anysdk.AdsType.AD_TYPE_FULLSCREEN)
    }
    ads_plugin.setListener(this.onActionResult, this)
    
    // 预加载广告
    // ads_plugin.preloadAds(AdsType.AD_TYPE_FULLSCREEN)
    
    // 隐藏广告
    // ads_plugin.hideAds(anysdk.AdsType.AD_TYPE_FULLSCREEN)
}

onAdsResult:function(code, msg) {
    cc.log("ads result, resultcode:"+code+", msg: "+msg);
}

目前AnySDK有计划停止更新,而且线上几个广告插件版本较旧,不太保证可用。建议考虑其他方式。