audioEngine.uncacheAll()导致模拟器运行报错

lidancheng
Thu, 06 Apr 2017 14:41:40 +0000

代码如下：
onLoad: function() {
…
cc.audioEngine.play(cc.url.raw(“resources/sound/bgm.mp3”), true, 1);
cc.audioEngine.stopAll();
cc.audioEngine.uncacheAll();
…
}
在cc模拟器运行会报错，我想应该是资源还没加载，然后就uncache导致了报错。
虽然这段代码有点不符合常理，但是极端情况下会有这个情况。
求指导。
cc版本是1.4.2

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