使用BMFONT并使用SHRINK的时候超过长度会报错。

并且再改回来也不刷新,除非退出scene再进来。报错内容如下。


还有个问题是在微信小游戏中,home键退出再重新进来,音乐会消失。

没错,这个问题我也遇到了。如果使用.fnt字体,并且设置Label的模式为 shrink的话,如果你的文本内容过长,应该会开始自动缩小字体来适应自己的边框。但是这个时候就会报错

我这里用 test-case-3d 项目里的 bmfont-label 场景里测试,没有出现你说的情况,方便给我发一下你的这个资源吗

我用test-case-3d里测试也是这样。

感谢,找到问题了,会在 1.1 版本修复