Camera合成sprite后添加shader动画只执行一帧

pabble
Wed, 27 Feb 2019 10:55:37 +0000

直接上DEMO工程，使用图片时，添加shader效果，在shader/shader.fire场景中，
因为需要多张图片一起执行动画，所以使用了Camera将元素输出在renderTexture中，然后使用sprite，来执行shader，但是效果不一样，shader只运行了一帧。
下面是demo
CrazyHint1.zip (457.6 KB)

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