cc.RigidBody在node scale的时候报错

zynbasil
Thu, 01 Jun 2017 12:51:45 +0000

在其他地方动态创建
this._body=this.addComponent(cc.RigidBody)
this._col=this.addComponent(cc.PhysicsCircleCollider)

this._col.radius=this._radius

进行了col的大小更改没有作用

必须进行
let active=this.node.active
this.node.active=false
this.node.active=true
this.node.active=active

才可以生效

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