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Creator 版本:V2.3.1
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目标平台: 微信小游戏
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详细报错信息,包含调用堆栈:无
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重现方式:添加动效
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之前哪个版本是正常的 :未知
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手机型号 :红米 Note 8 Pro
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手机浏览器 :微信小游戏 体验版
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编辑器操作系统 :安卓
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编辑器之前是否有其它报错 :无
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出现概率:100%
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额外线索:微信版本(V7.0.12)
start() {
// init logic
this.label.string = this.text;
cc.tween(cc.find("cocos", this.node))
.repeatForever(
cc.tween()
.to(1.0, { x: 320, angle: 180 })
.to(1.0, { x: -320, angle: -180 })
)
.start()
}
update(dt) {
console.log(" ==================>>> " + dt)
}
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只需要新建一个Hello World工程, 添加上述 位移加旋转动效, 提交到微信小游戏 每隔10-30秒, 出现一次停顿,然后sprite就会瞬移…
麻烦帮忙看看啥原因? 用某鹭提交了一个版本测试也存在相同的问题,不知道是红米专有bug还是其他手机也会…
猜测应该是update(dt)的dt在某帧产生了延迟导致的,也就是从间隔时间0.01666秒飚到0.032或者更高导致的…