COCOS开发教育APP,课件资源怎么协同?

看了@Cocos C姐采访@潘伟洲的 ABCmouse项目,我们也想尝试用cocos来开发一个学习项目,但是目前要学习的东西还太多,不了解的也很多。比如如何跟资源(美术)协同开发,例如说一节课里有10个生字,怎么读怎么写,里面都需要交互,我们以前的做法是把这十个字做成一个flash动画,以文件形式存储,然后程序开发一个web应用,通过课文目录来访问这些文件,程序跟美术都是分开的,不在同一个工作流。如果用cocos来做,如何处理这些资源内容呢?总不能在一个 cocos项目里面去做吧,那样的话,一个课件内容需要修改,是不是整个项目都要更新。所以想请教一些比较常规的做法是怎样,希望各位大佬不吝赐教!

大厅子游戏项目方案。你值得拥有

大厅加子游戏实现 千万不要做web,体检很垃圾

是不是就是说,每个涉及到交互的课件都需要 独立新建项目?我们的课件量很大,以前只是生成一个一个的swf就可以了,如果每个都建一个项目,好像不太可行:joy:

我们是原生,cocos配合来做的

参考

不要做Web 那就是用iOS/Android原生打包的方式吗?这两中体验差很多吗?

把Cocos开发的游戏嵌入到一个现有的App吗?

是的···

不是很懂你的意思

bundle不就解决你这问题了嘛。。

test 能否发送

课件考虑往外发外包吗,专业承接h5课件研发,q:272669509

可以看看我们朋友圈发的 Cocos ICE ( Cocos Interactive Courseware Editor )

我们是h5加httpsever下载到本地打开的,效果还可以

bundle就可以实现的

感谢!研究中!

打包后的html、js、图片内容都放到一个包里下载这样吗?

Cocos ICE在哪儿下载啊?

是的,一个游戏一个包