Cocos create 中怎么使用cc.loader.load，获取服务器图片资源，然后cc.textureCache.addImage

toddlxt
Tue, 20 Sep 2016 12:06:00 +0000

// 下面这行1.2以前的版本Web下会在Console里面有Warning，据Panda大神说不影响，1.3版本会修正。
var spriteFrame = new cc.SpriteFrame(texture);
node.getComponent(cc.Sprite).spriteFrame = spriteFrame;

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