cocos creator 3d 1.1.2 开发的字节小游戏,res文件夹远程加载失败

我现在是在测试阶段,搭建了本地服务器,把res文件夹放到了服务器上,但总是加载不成功 错误信息:cocos3d-js.min.js:1 Error 4916, please go to https://github.com/cocos-creator/engine/blob/3d/EngineErrorMap.md#4916 to see details. Arguments: 1ah7OZCoZI+KGcUcp9hGAp

清一下缓存,确定一下远程地址,编译时选择MD5

打包时,是选的md5,服务器地址也是对的,我用网页访问地址可以直接看到这个里面的资源,但是打出包来,用字节开发者工具打开就会报错,有时候不是4916错误,就直接是加载失败。详情里的那个不用安全校验的那个我也勾上了。

我是直接把打包出来的 res 文件夹,拖到了本地服务器上的,然后工程里的 res 删了,实在是不知道怎么回事了,刚刚接触小程序这块,求大佬指点啊:disappointed_relieved:

这是错误信息

试试重新打包一次,更新一下res的资源

试过无数次了,也不行,我今天试着把资源放在服务器端了,没有放在本地,然后打开字节开发者工具直接点预览或者真机调试,手机上竟然进去了,但是开发者工具里一样还是进不去:joy:

是否是在开着开发者工具的时候构建的?

我记得微信开发者工具是会有这个问题的,不能开着构建,因为工具的缓存记录会有问题。
可以尝试重启一下开发者工具试试

把字节跳动开发工具升级到2.0.5版本以上试试

:no_mouth:哥哥们,22天前的,要么已经解决了要么放弃了

解决了,好久没有来论坛看了,就是开发者工具的问题,真机测试就没有问题了 :joy:

确实是解决了:sweat:

是字节开发者工具的问题,真机测试 就没问题了,后来开发者工具更新了一次也没这个问题了,感谢解答