Cocos Creator v2.0.1 版本在 C++ 层面如何获得设备屏幕的像素宽高尺寸？

leenjewel
Mon, 03 Sep 2018 08:23:40 +0000

之前 Cocos2d-x 引擎中可以通过

cocos2d::Director::getInstance()->getOpenGLView()->getFrameSize()

方式来获取屏幕的像素尺寸，但是在 Cocos Creator v2.0.1 导出的 iOS 项目或 Android 项目中发现已经无法使用类似的方式来获取？

那么，请问，在 C++ 代码层面如何去获取屏幕的像素尺寸呢？

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