alpha 8 上测试, 问题还在,还是之前的 demo
请问这个版本修改了什么在哪可以看呢?
alpha 8 打开项目 停留在最近打开项目, 提示创建一个新的项目开始工作
2.2正版大概什么时候可以出炉呢?
这个版本微信小游戏内存能减下来吗
最好私信给一下 .CoCosCreator 文件,我跑看看
或者删掉 .CoCosCreator/profiles 文件然后重现打开一次看看
最好私信给一下 .CoCosCreator 文件,我跑看看,
删掉 .CoCosCreator/profiles 文件然后重现打开一次看看
你们的内存问题主要在哪些方面呢?能否具体说明一下,2.2版本优化了一些内存问题,你可以测试你们项目看下,如果在做好管理的情况下内存占用还是过高的话,可以把具体的内存占用信息发一下,我们看是否还有优化的空间。
删除 .CoCosCreator 文件 问题解决
能否给一下你删掉的 .CoCosCreator 文件吗?
坐等正式版
编辑器bug 重现:层级管理器选择多个节点-拖到资源管理器
我这边测试是能正常拖到资源管理器的,你打开开发者工具看看有没有报错信息
Label组件的数据更新改为了 _lazyUpdateRenderData
摄像机有个神奇的BUG,,电脑浏览器调试没有问题,在android手机上,如果使用一个跟随主角的摄像机,切换地图然后再返回这个地图,如果缓存了地图不重新加载地图,就会看不到地图上的角色。。
删掉了我的文档里的 .CoCosCreator 还是没有解决。删掉改文件夹后旧工程用2.1.3的编辑器重新打开一次后在用2.2.0打开后才能恢复正常。但是用2.2.0创建的examples工程,怎么也打不开,甚至2.1.3版本的creator也会出现同样的问题。无语了
最新版本已修复,非常抱歉
请问附件中的tilemap用法还不支持吗?tmx文件拖到场景就报错,tilemap版本用的1.2.4tilemaptest3.zip (1.6 MB)
终于等到你,我都准备新项目转回Cocos2dx了。