Cocos Creator v2.2.1-rc.9 最终测试版发布帖

你可以提供这份云彩的shader给我们测试下么

这个问题已经建立issue在跟踪了,需要一点时间

Cloud.zip (1.6 KB)

好哒,已经发咯

mainTexture 和 noiseTexture提供一下呗,不然不知道正确效果长什么样呀?

你的第一个问题,我修复了,同时增强了tileset的格式支持
https://github.com/cocos-creator/engine/pull/5728
你的第二个问题,需要个demo,看看是哪里有问题。

@EndEvil 求关注~~

2.2.0,原生ios上采集到非常多的v8崩溃,请问2.2.1是否有解决?
具体见截图:

v2.2.0,
ScrollView里如果有cc.Button,且button的clicked事件有绑定处理函数,
将button所在滚动出mask范围外,
该button依然可以接受mask外的点击

感谢你的反馈,方便的话,请提供一个demo

感谢你的反馈,最近解决了一些原生的问题,但从错误信息看不出来是否有关联,你可以使用最新的版本试一下,或者提供一个demo给我们

看起来像是原生下载的问题,方便提供一个demo么

做了个demo发现好像没问题,我滚回去查我们项目的代码了。。。。

因为IOS有问题,所以临时删除掉咯。。。用纯色sprite就可以啦。。noiseTexture是ps里一个分层云彩。。。

查明了,只要mask嵌套就会出现问题scrollview_test.zip (10.9 KB)

将这个button里的内容拉到最底,
第一个button就会只显示一部分,
然后点击红框位置,
重现问题

目前的测试版改动还会大吗?2.2.1正式版还要多久可以放出?

同问A

改动不大,我们现在正在进行qa团队的测试,顺利的话,下周发正式版

谢谢
demo.zip (755.4 KB)
第二个问题的demo也上传了

越升级越卡,唉,apk富文本直接等好几秒