Cocos Creator v2.2.1-rc.9 最终测试版发布帖

在编辑器是只能一位小数,但是代码里设置0.05这样的话,也是无效的········

我这边看看吧,或者你调试一下?

@Knox 我怎么调试? 修改源码么···········

对啊 勾选了子包 这个有影响吗?

手贱升级到2.2.0,回不去了。现在一堆的问题,看到有2.2.1马上安装测试一下,一样的问题。
1.用了sdkbox安装了iap插件,结果在iphoneXR上的onProductRequestSuccess方法就报错,闪退。
2.spine在网页里可以正常换装,在原生iOS(安卓还没有测试)就无法正常换装了。

现在回不去了,还等着发版本呢,怎么搞?

自从ios用了v8开始,底层object-c调用js就是有隐患的,会闪退,改过一次有改善但未彻底,变成比较飘忽的闪退,但无什么重现的头绪,希望你这个能稳定crash给开发组查bug吧

你们项目不用svn管理的?用了svn的话直接还原就好了啊

建议一楼的版本更新内容倒置一下,最新的在最上面,这样浏览起来更方便~ :slightly_smiling:

请问下rc1整合这个的优化了吗

2.2.1 一张贴图 放到prefab中 关闭prefab的情况下 在资源管理器中 将贴图更换为另外一张贴图 打开编辑器后 编辑prefab sprite没有更新到新的贴图尺寸 需要修改一下sizemode才能更新为正确的尺寸
如果prefab是打开这的 此时能更新为新的贴图尺寸

2.2.1 选中多个 editbox,sprite 等 同时设置height的时候会将 宽度也一起同步设置了

大佬,从2.0.9升级到2.2.1beta3之后,http创建过多崩溃闪退,2.0.9之前是正常的,求解决办法


最新测试版本这个 没有修复吗??

@Knox 老大,刚更新了 2.2.1,发现这个问题修复了

嗯,好的

@Knox 子包不能压缩材质吗?

应该是rc2合入

多谢反馈,Mask 嵌套时的点击判定之前存在一些问题,已经修复,可能会放到2.2.2版本更新,如果你有需求可以先自行合并一下:

https://github.com/cocos-creator/engine/pull/5749

关于spine换装的问题,估计你调用了spine库内部的接口,2.2.0原生spine用c++实现的,所以之前比较hack的js写法,就不能用了,你可以看看这个2.2.0换装教程
https://docs.cocos.com/creator/2.2/manual/zh/components/spine.html#spine-换装
看能不能实现你的需求。

像beta alpha发直接解压就能用的多好