Cocos Creator v2.2.1-rc.9 最终测试版发布帖

evaluateJS无法执行问题 这个版本还是有的 这个问题的嘛,这么明显都不修复么???

iOS视频播放不了,是必现的

mac,ios原生,2.2.0更新到2.2.1-rc1,点视频播放直接闪退了,麻烦查下给个紧急解决方案?

我用2.0.2版本的,我只想修复editbox 在iPhoneX下适配问题,深色模式不显示字体问题,请问怎么定制2.0.2版本

最新的 2.2.1 rc.1 测试新建 TypeScript 项目,ts 报错

@property(cc.Label)
label: cc.Label = null;

类型“typeof Label”与类型“ICCProperty”不具有相同的属性。ts(2559)

VSCode 默认的TypeScript 版本是 3.6.3 ,切换成最新的 3.7.2 依然报错

需要怎么修复不错呢?

试试完整的写法
@property({
type:cc.Label
})
showLabel:cc.Label= null

谢谢!这样确实不报错了。

但是,以后都这样写有点繁琐啊,不是很优雅

稍等,我们已经有同事在查这个问题了

非常抱歉,已修复,会合到下个版本,这部分代码比较老,同事了解得不多,也错过了之前的帖子,下次如果没看到可以多发几个帖子,或者到测试贴里面借楼

好的,下个版本调整一下:grin:

https://github.com/cocos-creator/cocos2d-x-lite/pull/1937 修复了。

https://github.com/cocos-creator/cocos2d-x-lite/pull/1937 修复了。

这个位置崩的。

你好,麻烦请尝试下
https://github.com/cocos-creator/cocos2d-x-lite/pull/1937/files
这个pr

@evaping @linguitang https://github.com/cocos-creator/cocos2d-x-lite/pull/1937 修复了。

好的!
另外webview还有两个问题

  1. ios 和android 都会有 webview.destory() 调用后,如果网页有声音,你会发现webview移除了,声音继续在播放。。。 这一块的移除好像是cpp 的析构里面。。。 gc应该不及时??? 还是其他?

  2. iphone x,xr 有刘海屏幕, 里面的webview 不能全屏显示

  • (void)setupWebView {
    if (!self.uiWebView) {
    self.uiWebView = [[[WKWebView alloc] init] autorelease];
    self.uiWebView.UIDelegate = self;
    self.uiWebView.navigationDelegate = self;
    }
    if (!self.uiWebView.superview) {
    auto eaglview = (CCEAGLView*)cocos2d::Application::getInstance()->getView();
    [eaglview addSubview:self.uiWebView];
    }
    if (@available(iOS 11.0, *)) {
    self.uiWebView.scrollView.contentInsetAdjustmentBehavior = UIScrollViewContentInsetAdjustmentNever;
    }
    }

修改为 即可全屏显示

可以了,谢谢速度解决!赞!!

同步节点宽高的问题我们定位到了,感谢反馈

你好,我们这边没有复现你说的警告,编辑器自带的ts模板也是简写的,没有问题,怀疑可能和ts的配置有点关系,你能提供一个项目给我们试试么

还有一个就是 关闭 prefab或者 scene的时候 更换 sprite设置raw模式 在资源管理器更换不同尺寸的贴图之后 再打开prefab编辑 sprite的尺寸没有更新
我发视频给你们的同事了 你们看看吧