Cocos Creator v2.2.1-rc.9 最终测试版发布帖

是2.2.0
2.2.1我还在等windows版本测试

那你等 2.2.1 版本在测试一下,应该已经修复了,你的建议也已经实现了,只是没有加入到 2.2.1

浏览器上没有透视效果这个问题呢?

windows 已发

windows已发

本帖分类,能归到「公告」吗?

非常抱歉,这位同学,能提供一下发布的平台么,如果有demo的话,万分感谢

抱歉,已挪到公告,因为之前论坛我没有权限能挂上公告

已发windows版

非常抱歉,如果你有注意到的话,你可以看到这次发的版本号是 alpha.3 , 因为前几天我们在内部测试了 alpha1,和alpha2,我们会越来越重视产品的质量,但是目前阶段,测试的用例还是略有不足,我们现在也在不断地补充和完善中。希望你能详细说明一下你的使用情况,我们会补充到测试用例中,非常感谢

感谢反馈,这个功能我们下个版本会增加

之前不是说重写2.x版本的动画编辑的么,,,
安排上了吗。。。:cry:

您好,开发过程中, 直接在浏览器里预览,就会出现这个情况。

图集错位指的是:

游戏玩着玩着, 一些图集里的元素就对应不上了, 跑到了奇怪的地方。 没有报错信息

回到大厅场景,会突然黑屏

没有 demo, 如果 方便的话, 我可以远程协助

https://github.com/cocos-creator/engine/pull/5635/files#diff-1 猜测是和这个修复有关系,你可以尝试把pack-downloader里面的release函数 变成空的,测试下。
release (packUuid) {
/* var unpackerData = globalUnpackers[packUuid];
if (unpackerData) {
cc.loader.release(unpackerData.url);
delete globalUnpackers[packUuid];
cc.js.array.fastRemove(toBeChecked, packUuid);
}
*/
}

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将button按钮设置为3d节点之后 就不能点击了 这是这样设定的吗?

你好。。请问你说的我的问题么。。。

主要用skew也是不想为了一个效果引入3d的部份, 希望有较轻便的解决方案

2赞

命令行编译的问题解决没有?