Cocos Creator v2.3.0 测试版发布帖(正式版已发)

不好意思,头条其实不是我们的导出平台,我们不会专门去测试头条的运行效果,你可以测试一下

@EndEvil 这个问题需要配合跟进什么吗?

抱歉,我可能没写清楚,

有同事会确认一下

不分包可以正常吗? 这模块在分包里?

应该已经修复了,复现不出来

目前是2.1.3正常,今天线上更新,明天我测试一下不分包是否有问题

使用beta5确认了,的确修复了

什么时候出个单独发资源UI的功能

多谢反馈,问题已修复,下个版本见。

https://github.com/cocos-creator/engine/pull/6062

有可能的话能否向下兼容一下。3或者3.3、3.5以上。

二进制格式没法向下兼容,只能升级spine编辑器。

编辑节点名字时不能输入f …好像是跟某个热键冲突了。

谢谢反馈,已修复

xx
问一下你们的计划呀。
我看你们在两个版本的3D上都
花大力气。那最后会合并吗?

新出的多点控制,会出现在全屏幕失灵的情况,触发几率很随机,也没发现规律。已经舍弃了官方多点开关

你好,请教一下为什么cocos creator 解析tiledmap导出的地图里的对象 对象的数值没变但是对象的正负值改变了

cocos 2.2.2 版本的物理引擎使用中,人物和地面穿透,cocos2.2是好的! 是不是改了什么东西啊!同一个工程,cocos2.2.2穿透, cocos 2.2没有。 我估计cocos 2.3.0也存在。导致我目前没法升级…哎

mark

好的哈