Cocos Creator v2.3.1-rc.5 测试帖

应该是遗漏了,我去掉一下,感谢反馈

麻烦再次确认一下脚本插件web平台正常,构建微信平台不识别的问题是否已修改,版本2.3.1任然报错

好吧,看了下tween实现确实是可以接受函数的
被例子误导了。
我的锅。

细看文档也有函数的用法:

// 使用自定义 easing 函数
cc.tween().to(1, { scale: 2 }, { easing: t => t*t; })

mark

如果想修改libs 这个文件夹里面的内容的,我应该怎么做呢?因为我打包字节,这里是无法解析分包的,我要修改loader.js 里面的分包方法,请问有什么办法呢?

3.1的富文本换行貌似跪了

ccc 2.3.0 真机运行报错:

@EndEvil
2.3.1cr1的bug
1.vscode 调试断点还是失败
2.富文本在scrollview中反复刷新,位置会产生偏移,在2.3.0rc1版本没问题,
3.富文本在限定范围内,换行出现问题,2.3.0rc1正常

问题1:
【2.3.1rc1】main.fire场景有个node1被cc.instantiate,用完后所有实例化的新node(包括node1) 放到场景外的nodepool里,main.fire勾了自动释放,切换场景后回到main,从nodePool取出node放到场景里会报错

nodepool.get()打印出来的node看起来没什么异常,但是addChild到场景里就报错了

2.2.2之前没有这个问题,不勾自动释放的话也不会报错,求解惑 @EndEvil

问题2:
let vvv = cc.v2(100,100).div(2) vvv的x和y都是NaN,传v2的话z也是NaN
cc.v2().div(cc.v3(2,2,2))才能正常显示

请问这个2.3.x出现的新的循环引用的问题,有计划修复吗? 项目太大实在是没法一个一个解循环。
@EndEvil @huanxinyin

下个版本会根据 2.3 之前的排序对 qc_index 的 脚本进行排序,应该会解决这个问题

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请问下富文本的问题在v2.3.0的正式版中有问题么?

给个demo看看?

感谢你的反馈,问题1看起来是,这个node用的资源被自动释放了,然后复用了这个node,这块2.2.2到2.3没有改过诶,应该都会报错才是。
问题2,已经修复了,下个版本就好了

请问是什么平台?

是不是找不到插件脚本里声明的变量,可以参考下这里的解决方案
需要将变量名暴露在 window 下

NewProject_5.zip (890.9 KB)

刚发了个demo,可以考虑屏蔽update,多点几次button,

h 我说的第二个情况我自己不太方便重现。。。
还有我vscode调试ts,window和mac都不能。。

我不太确定你讲的问题,
我现在看到的就是二个问题,
第一个是不同颜色的字会重疉,第二个是过长的换行会出问题

在2.2.2看起来是正常的

在2.3.0正式版

然后是2.3.1-rc的版本

希望支持vs2015,我的电脑是win8,装不了2017,还有老项目要维护,所以也不能升级系统。