Cocos Creator v2.3.1-rc.5 测试帖

请问编辑器目前ts的版本支持到哪个版本呢?

我本地是用3.8.2,好像蛮多特性直接放进编辑器会编不过
大多得自已先用tsc转成js后才能放进项目

不是 bug,参考 https://docs.cocos.com/creator/api/zh/classes/macro.html#enabletiledmapculling
设置成 false 即可。

目前是 3.3.333333333333333333333333333333333333

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那 如果 3d 相机 需要 tilemap 就是 设置false, 然后还需要剪裁的话 就是 自己去处理是吧?

有没有考虑升级一下 :joy:

您好 我在2.0.9的基础上改了那个CCAudio.js文件

解决微信小游戏 audio 没有被 destroy 的问题
但还是报warning 有影响吗

像是调了微信接口报的警告信息,截图看不出来有什么问题

有的 123

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是的 1234

2.3.1正式版今天什么时候能更新?

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mac 断打开会出现一个这个错误
Exception TypeError: Cannot read property ‘autoBuild’ of null
新建场景无法保存
新建脚本无法添加

cmd+Q 还无法退出只能结束进程

麻烦检查一下出错的路径,应该是你的插件有问题

我新下载的creator 并没有装任何插件

我把这个creator-lua-support 删了好了 , 应该是之前装的好久没用了忘记了

感谢各位的反馈,2.3.1 正式版即将发布,为了便于问题跟进,本帖关闭。如果有尚未修复的问题,欢迎单独再发帖,谢谢各位的支持!

run 已经改名为 start 了,所以文档这边的例子没问题哈

谢谢反馈,2.3.3 将会修复~