http post的问题是2.3.3也存在,只有windows模拟器有问题,浏览器,和安卓上面都是好的
下载了2天,v2.4.0 preview 版本永远是解压失败····
载好的zip放到resources/.editors/Creator下解压…接着dashboard设定一下路径就行了
抱歉,抱歉,我们再完善下
进文件夹手动解压
preview版本在widnows下会解压失败,mac下没有问题
请问cc.resources.load是不是等价于:
cc.assetManager.loadBundle(‘resources’, function (err, bundle) {
bundle.load(…);
}
感谢,我们已经找到问题原因了,应该是我们用的解压工具有问题,麻烦请手动解压之后,添加到dashboard中,这样应该就好了,抱歉。
对的,是等价于这个
这个方法已经不建议使用了,可以改成两种方式
- 先通过 resources.load 加载一次,之后直接用nativeUrl
cc.resources.load('cacert', (err, asset) => {
asset.nativeUrl;
});
- 不加载,直接通过url转换管线来转
let uuid = cc.resources.getInfoWithPath('cacert').uuid;
cc.assetManager.utils.getUrlWithUuid(uuid, { isNative: true, ext: '.pem' });
1赞
感谢,我去试试
这个扩展的方式确实不错.
我们打app不想太小, 保障玩家新手期体验. 而且也保证不了app不更新, 只改一两个ui按钮谁也说不准. 这种情况如果要换app就太亏了. 如果保留原来的热更新方式也是要维护两套更新资源.
这个扩展的方式倒不错, 建议并入引擎里的可选参数option
嗯嗯,欢迎扩展,欢迎分享最佳实践~
以前game.js里面有REMOTE_SERVER_ROOT,现在这个版本没了。我用相对路径远程下载音频没效果了,应该和REMOTE_SERVER_ROOT设置有关,在哪设置呢?
rc3浏览器预览有bug,机型选择default场景不显示
现在 REMOTE_SERVER_ROOT 的设置在 settings 里面,server字段
我复现不出来,能给我一个场景么
设置了,没有用。
可以见这个帖子: