[已解决]Cocos Creator 下编译成win32程序,运行的程序不是Canvas画布的大小

修罗本灭世
Wed, 27 Sep 2017 13:26:59 +0000

好吧,我百度了一下,找到了:
build文件夹下build\项目名\jsb\frameworks\runtime-src\Classes
用txt打开AppDelegate.cpp
找到类似下面这一行,修改成你要的,再发布一次
glview = cocos2d::GLViewImpl::createWithRect(“项目名”, Rect(0,0,640,1024))//窗口大小640x1024

阅读整个主题