【持续更新】Cocos Creator源码分享——针对游戏中的各种功能

大佬有这种没,显示远处敌人方位在显示屏四周

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微信小游戏激励视频接入Demohttps://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzI4ODEyNTU5Mw==&mid=2651588877&idx=1&sn=b089c64cf7f1c5290940e3b7338e5889&chksm=f03b8efbc74c07ed737865425bbe7073185d6290154d26e9a851d084d9ad9642d142481b635d&token=1934768911&lang=zh_CN#rd

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这个没写诶,具体是怎么样的呢?就单单显示敌人方位?

强大的楼主,表示支持!望楼主继续,支持你的无私!

楼主,请问根据您这个代码制作的棋盘触摸点预制体,我想在棋盘外部点击一个物体移入棋盘的某个触摸点上并保存坐标,请问怎么做啊,(蠢萌新QAQ)

简单的,就只用在鼠标释放的时候判断下释放点坐标有没有在目标预制的范围内就行了。

是的话,那就在该预制点上放置拖进来的物体。

我尝试了一下,在要移动的物体上里的touchend事件中传递一个坐标值给board,然后board里遍历所有预制体中是否有坐标等于这个传递过来的坐标值,是就覆盖不是就返回。 不过请问,我是将这个物体放置为board的子节点了,但是this.board.没有传过去。。。。以及目标预制的范围是怎么确定的啊。。。。:sob:

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抽奖转盘功能实现 https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzI4ODEyNTU5Mw==&mid=2651588906&idx=1&sn=c0c6477f6f6a80e202848aa8aae36977&chksm=f03b8edcc74c07ca068a355a1870260474b8cf0f5ad886d9bdc34f9ebc72c9544354973d4844&token=459962081&lang=zh_CN#rd

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强!!!!

mark mark

有弹球的发射轨迹引导实现的代码吗 碰撞之后产生折射这种

mark,感谢分享!

mark,感谢分享!

爱了爱了,mark。

mark!

Mask~~~~~~~~~~

同时按下两个手指移动,也会触发单指事件

mark~

mark,感谢分享

大佬太牛了,,