cocos-js 3.13.1 restart后 SkeletonAnimation崩溃

老项目 没有时间 升级引擎
在热更新后 执行了cc.game.restart()
在之前加载过 SkeletonAnimation的页面 会有崩溃
void Renderer::fillVerticesAndIndices(const TrianglesCommand* cmd)
函数下
memcpy(&_verts[_filledVertex], cmd->getVertices(), sizeof(V3F_C4B_T2F) * cmd->getVertexCount());
有野指针出现