Cocos studio 1.6.0.0 / quick-cocos2d-x-2.2.6-release 骨骼隐藏帧问题

如图中所示,当我把某一个骨骼从一帧到另一帧之间隐藏的时候,在第一种情况是工作正常的,
但第二种情况的时候,骨骼总是不能隐藏
这个问题马上纠结了一周了,请大神们帮忙看一下,谢谢。

动画编辑工具:cocos studio 1.6.0.0
引擎:quick-cocos2d-x-2.2.6-release
语言:lua

该情况在动画编辑器中播放时都正常,但使用代码加载播放时,就有问题了。

自己顶一下

找到原因了,给大家分享一下
文件cocos2d-x\extensions\CocoStudio\Armature\animation\CCTween.cpp 文件中

修改函数
void CCTween::arriveKeyFrame(CCFrameData *keyFrameData)
{
if(keyFrameData)
{
CCDisplayManager *displayManager = m_pBone->getDisplayManager();

    //! Change bone's display
    int displayIndex = keyFrameData->displayIndex;

    if (!displayManager->getForceChangeDisplay())
    {
        displayManager->changeDisplayWithIndex(displayIndex, false);
    }

    //! Update bone zorder, bone's zorder is determined by frame zorder and bone zorder
    m_pTweenData->zOrder = keyFrameData->zOrder;
    m_pBone->updateZOrder();

    //! Update blend type
    m_pBone->setBlendFunc(keyFrameData->blendFunc);

    //! Update child armature's movement
    CCArmature *childAramture = m_pBone->getChildArmature();
    if(childAramture)
    {
        if(keyFrameData->strMovement.length() != 0)
        {
            childAramture->getAnimation()->play(keyFrameData->strMovement.c_str());
        }
    }
    m_pBone->getDisplayManager()->setVisible(displayIndex>=0);   //添加该句代码
}

}

不知道会不会出现其它bug,后续测试。