今天尝试了一下最新版cocos的编辑器,想体验一下新版的自适应,找到了一篇貌似很高大上的自适应教程:http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid-288123.html
体验下来有两个关于自适应感觉不是很好的地方,测试工程就是用cocos studio新建的一个MainScene(主场景示例),工程截图在最下面
1.MainScene主要由3个csd文件组成,MainScene.csd、MainMenu.csd、PlayerStats.csd。如果要将这个场景做好自适应,3个csd分别需要按照前面的教程做,这个没什么问题,但是代码中还需要分别拿到3个根根节点,然后各自调用setContentSize与Helper的doLayout。这就意味着,场景中嵌套的csd越多,需要自己手动代码调整自适应的节点越多
2.如果场景中某个csd中增加了动画,这个就比较惨了,按照前面的办法,自适应甚至都没办法做!一旦播放动画,坐标就又都回去了!
以上是我初体验新版自适应的体验,如果有不对的,或者有好的解决方案的,希望大家不吝告知,谢谢!

