cocos2d-x3.9 编译arm64的so文件应该怎么做

我用cocos2d-x 3.9版本开发了一款游戏,准备上传至google play的时候发现google play要求游戏是64位的, 我看cocos2d 3.9版本的相关库都是armeabi、armeabi-v7a、x86。 只有32位的,请问怎么编译出64位的呢。?

手动升级。。。。。。。。。。

升级到最新吧

可以具体一点嘛。。 是要重下一个新版本的cocos2d-x 配置好他的环境 再用这个环境来编译原本写好的代码。?

我试着下载3.17.2的 ndk编译的时候总是提示cocos2d.h找不到。。。 我的ndk版本是10的

用cmake方式编译

我下载了cocos2d 3.13的版本,这个版本支持64位的编译,不过 这个版本需要什么版本的cocos studio来匹配呀。? 我下载的cocos studio显示没有cocos framework 创建不了c++的工程

3.13 可以用3.10的studio

请问有没有链接可以只安装编辑器的呀 我下载的是也包含了cocos2d-x的了