cocos2dx 3.17.2 FileUtils读写目录问题

正在学习cocos2d中,现在遇到一个问题,百度后没找到答案,在这里问下。
用的是vs2017+cocos2dx 3.17.2。
使用FileUtils创建文件File1并写入str,然后使用FileUtils读取File1存入str1,此时发现str1是空。原因是文件创建在Resources目录中,而读取文件却读取的是proj.win32\Debug.win32\Resources目录。请问有解决办法么?

还是用不了相对目录,读和写都用getpath+文件名才行。FileUtils的文件读写只写文件名还是在2个目录里,算了,不纠结了。