cocos2dx 3.X版本中Director::setProjection函数的疑问

yangtao19cs
Tue, 07 Apr 2015 07:53:06 +0000

Director::setProjection函数默认设置的是Projection::_3D， 如果我创建的工程是2d的，这个还是走的时3D的逻辑，这样会不会有性能问题，还是需要手动设置为Projection::_2D，求解疑惑。

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