成都 招cocos2dx-lua slg项目

技能要求:
Cocos2d-x,lua,
岗位职责:
1.使用Cocos开发基于iOS/安卓平台手机游戏;
2.根据游戏策划案对游戏模块功能、操作流程及界面布局等客户端开发设计;
3.开发内容包括但不限于游戏效率优化,游戏脚本,界面控件开发,特效处理等。
任职要求:
1.熟练掌握Cocos2d-x开发,熟悉C++与lua的开发模式,对Cocos2d-x底层有一定了解;
2.2年以上Cocos2d-x lua使用经验,有上线项目经验者可优先考虑;
3.熟悉 android 或 ios 平台,有相关应用开发经验者可优先考虑;
4.良好的沟通和学习能力,能承受工作压力,有独立开发能力,有团队合作精神;

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还在刚lua?为毛不用creator?

成都好多公司 都是用lua 老技术 想升级 升不上去

cocos2dx+lua 比 creator 原生性能要好

从哪看出来的。性能要好。

cocosCreator 2.2.0 版本在原生上已经超越lua了,官方说的

其实吧 creator 就不要比原生性能了… 真的 差…从2013 年 c++ 做过 lua 做过 到现在的 js, 原生 确实是需要改进

还是lua性能好些

一直没觉得creator有多大优势,除了做成页游

并且creator的外部组件升级要麻烦些

官方在哪里说的我想去看看那篇文章

官方creator 2.2.0版本介绍

这个看看就好 。。creator 现在性能跟2dx。不是一个量级的东西

官网在开玩笑