cocos2dx键值接收问题

kiritsugu
Fri, 25 Jul 2014 03:38:05 +0000

场景A中有多个layer，其中有游戏控制layer B 和菜单layer C，设置对B键值监听，可以响应，然后弹出C菜单窗口，并且使用CCDirector pause，然后对C监听，但是键值没有响应，接着，取消菜单layer，resume 回到B，从打印的log中可以发现，之前点的按键被B响应。。。。。为什么弹出C窗口的时候，监听C没反应啊，键值为什么又会被B执行啊？。。。

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