cocos3d 1.2.0 使用3d模型渲染到ui上之后裁剪失效

有大佬知道这是什么问题吗?

最上面得那个list是加了3d模型得。蓝色方块就是
使用后 有的ui就裁剪失效了

最下面得list是没有加3d模型得 是没有问题得

额 有人在么。。

1.2 可以参考这篇的更新

:sweat_smile:尝试改了一下。。。改后ui都没有了。。

这个情况我看日志也没有报错。。和他的还不一样

刚才按照这个的改法 试了一下。改完后还是不行

有大佬知道是什么问题没有呀

我这里临时 pick 出一些相关修复,你先用看看有没有问题(记得替换完之后要点编译引擎),具体的修复会在 3.0 版本上,在这造成你的不便非常不好意思

temp.zip (76.5 KB)

好呢 麻烦啦 空了我试试 :face_with_hand_over_mouth:

刚试了一下。。。没有用:sweat:

没有变化。。
之前跟着数组越界的改了一下。。也没有什么用。。感觉应该不是一个问题

改完有编译引擎吗,看下最终运行时候的代码是不是改过的代码

编译了呢。加日志也能输出出来

emmm,这个就有点麻烦,我不太确定当前环境是哪里出问题了,你这里方便升级到 3.0 preview 吗

好的。我去试试:smile:

3.0的可以了:face_with_hand_over_mouth:

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