cocostudio编辑器——标尺问题

cocostudio 1.6.0 编辑器 渲染窗口中标尺坐标偏移。
UI编辑器以及动画编辑器,不管是新建的文件还是之前的文件,打开XML文件后,渲染窗口的标尺永远是偏移的。根节点初始的坐标属性上写的是(0.0),但是和标尺上的原点不在一起。
更夸张的是,创建辅助线 0.0 ,在标尺上是正确数值的,实际上和根节点的锚点对应不上。






1.重启软件 2.重启电脑 3.重装软件 4.开cocos自带范例 5.切换语言 6.隐藏显示参考线 7.重置布局。 能想到的办法都试了,就差重装电脑了。。。。。。。。。。依旧解决不了问题。
求助相关制作人员帮忙想下解决办法。或者告知再哪里设置标尺原点。

自己顶一下,在线等。