在creator中使用cocos2dx(c++)

zhangqm
Sat, 20 May 2017 03:07:33 +0000

因为creator只实现了基本的功能，而很多深度的功能都等待那几个引擎开发人员做啊，如果能用原来cocos2dx的代码，那很多功能就都可以用了
Node什么的是否通用？

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