在creator中使用cocos2dx(c++)

Cageling
Sat, 20 May 2017 08:29:22 +0000

可以自定义JS绑定，在UI层调到你的c++层
但你的cocos2dx的代码和creator匹配的引擎代码接口有多大差异就不晓得了，如果自定义代码不多的话，可以在creator配套引擎代码的基础上改。

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