关于Creator编辑器的几点建议

小白
Sat, 31 Dec 2016 06:08:14 +0000

编辑器用了几个月，反馈下编辑器在mac下的体验：

1.资源管理器、层级管理器多选不能同时操作相同的属性，这直接导致几十张图、几十个节点得一个个修改。

2.资源管理器名字搜索很慢，没有分类的选项，连放大缩小都不提供，找资源够累。点击看预览刷出来总有点迟滞

3.改动代码后，编辑器刷新太夸张了，组件栏重刷，层级重刷，修改脚本的体验很差。 还有改完代码切回Creator马上删掉场景里的node，editor刷新完后又给我弄回来这个node。

4.增加组件没有快捷搜索，一个个去翻效率太低。

5.层级管理器，删除节点总有点迟滞，选中节点显示属性也迟滞。

6.层级管理器，第一次打开场景全部节点收起来，再双击打开场景节点全部展开了。

7.层级管理器，拖动预设到一个node下，必须得放最上层？例如node下a,b,c个子节点，拖动d到ab之间，或者bc之间，最后都会放到c后面。奇怪的是拖动时编辑器还给了绿色的定位条，没法定位，那这个拖拽功能有什么意义。

8.层级管理器，属性检查器里，为什么鼠标焦点无论什么东西都给个反馈？ 而且还是变色。例如属性里的color标题，为什么给我个蓝色反馈？ 我点了之后只是变成了橙色，什么功能都没有。

还有层级管理器的鼠标焦点也反馈在场景编辑器里，图里给我的感觉就是蓝色框的是Layer1，其实是audio。

屏幕快照 2016-12-31 下午1.48.54.png1028×338 16.8 KB

过多的反馈，个人感觉比较low，松松垮垮的。

以上是个人意见，不一定正确。

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