creator手动资源加载释放管理 想把控好内存释放的同学可以来讨论下

im1046061426
Mon, 13 Aug 2018 13:36:41 +0000

楼主的这个方法很好，非常适合单场景游戏，场景上只挂一个入口脚本，不引用资源，ui预设都是动态加载，可以避免场景引用的资源没有计数

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