creator1.4.2版本 使用DragonBones组件的时候如何获取骨骼动画的宽和高

horo
Tue, 04 Apr 2017 17:06:39 +0000

问题描述：
在项目中使用了DragonBones组件制作了一个骨骼：怪物a
因为此时DragonBones挂载的node的size是无效的
那么如何获得这个怪物a的正确宽度和高度呢？没找到相关api，DragonBones的官方文档看了也没有找到。

求大神解惑

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